《名偵探皮卡丘》,歡迎來到寶可夢世界

好雷心得

《名偵探皮卡丘》這部電影在劇情的部分我只會給50分,但動畫的話我覺得有100分的製作水準。如果你真的很喜歡寶可夢的話,進電影院看我覺得很值得,花錢買個回憶絕對沒問題。

出場的寶可夢比我想像中的還多,除了三本柱小火龍、妙蛙種子和傑尼龜之外,還出現了其他比較新的寶可夢如土台龜花園、甲賀忍蛙和流氓熊貓⋯等,感嘆自己年紀已到好多隻都不認識了。

除了動畫很精緻以外,劇情還很用心地設計了幾個跟寶可夢特性有關的橋段。男主角為了盤問吸盤魔偶以得到線索,而演了一齣默劇(希望那隻吸盤魔偶最後還好⋯)、什麼人和寶可夢都能模仿的百變怪到最後變卡拉卡拉的時候超靠北(這個角色蠻可惜的,如果劇情要編的複雜一點應該可以多著墨。)、躺在路中間睡覺當路障的卡比獸…等等,都會讓人會心一笑。

總之,對劇情不要有任何期待,單純看寶可夢們賣萌很可以!

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異國遠端辦公體驗 - 日本東京

異國遠端辦公體驗 - 日本東京

在 2025/8/18 ~ 2025/8/26 到日本東京體驗了一下異國遠端辦公。 先說結論,體驗完之後我的感想是我還是學不會怎麼調適心情,在異國的時候可能因為時間還是有限(畢竟只去一個禮拜),所以有點難把工作和玩樂的狀態分開。在工作的時候會想著玩樂、出門的時候會想著工作,背著電腦四處跑除了心理負擔外實際的負重也增加了。 也因為人在異地,跟既有合作廠商的溝通頻率也會比平常在台灣少一些,雖然每天都還是會花時間來調整廣告以及準備簡報,但還是會覺得自己這樣是不是有點太混?原來自己還是蠻奴的啊! 我這次待 8 天 8 夜已經覺得很極限了,如果再待長一點的話我覺得心可能真的會完全飄掉。體驗的目的已達到,過程中有一些沒處理好的地方也學到了教訓,之後如果真的還有類似的機會,應該會再處理的更好一些吧! 東京辦公推薦地點 如果大家有幸跟我一樣是個可以遠端處理事情的 Freelancer,或是公司有長期的 Work from home 福利,想要去東京邊旅遊邊工作的話,有三個還不錯的地方推薦給大家。 以下 3 間是就我個人體驗後的辦公舒適度來做排序 Coin Space 在日本各地都有

Wealthfolio,簡潔又實用的股票資產追蹤軟體

Wealthfolio,簡潔又實用的股票資產追蹤軟體

今年過年的時候接觸到了 Wealthfolio 這套開源的股票資產追蹤的軟體,那時候看他網站的介紹,頓時被他精美的圖表給吸引。但當初在匯入我過往的交易紀錄的時候遇到了很大的問題,他出現了一些錯誤但介面沒有很好的說明錯誤的原因,導致一些功能例如「Performance(績效追蹤)」的圖表因為我的歷史交易明細有問題但我找不出 bug 幾乎等於廢掉。 但在 2025/5/19 的時候作者發佈了大更新從 1.0 版本提升到 1.1 版本,新增了許多功能之外,對我來講最棒的是 log 和 error message 變得明確,它讓我知道我匯入的檔案造成了 app 的什麼問題,例如他會跟我說股票的股數有負數產生,我就可以回頭查原始檔案和原始交易紀錄在哪裡有誤,也的確發現了之前自己記錄的交易紀錄有一些小問題可以逐步修復。我花了整整半天的時間修復了我台股從 2014 年、美股從 2020 年開始的逐筆歷史,當看到終於在 Wealthfolio 正常運作的時候真的是非常感動,也趕緊進行備份,避免之後又要再重來一次。 🚀 Wealthfolio v1.

iOS 26 更新微心得,介面改變有感、功能提升有限

iOS 26 更新微心得,介面改變有感、功能提升有限

警語:iOS 26 現在還在 Beta 階段,很有可能隨時會有重大 Bug 出現,一定要先行備份再升級或是拿備用機來嘗鮮即可。 由於去年換了 iPhone 16,原本猶豫要不要更新 Developer Beta 版本,因為怕過熱或當機會很傷電池健康度,但就在我找了 WWDC 2025 的發表會影片來看之後,看到 Liquid Glass 這個美美的 UI 還是忍不住搶先更新嘗試了,而且這次竟然進化成從 Developer Beta 1 就開始更新了! 跟 iOS 18 比起來,在使用的操作上會有些微的 Lag(畢竟 UI 改成更耗效能的 liquid glass)以及手機更容易發燙一些(最近天氣熱更加重這個體感?),但是在我常用的 App 中沒有遇到什麼太嚴重的 Bug,

AI 浪潮下,身為專業工作者的我們還能做些什麼?

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自己在 2 年前寫過一篇數位廣告的 AI 行銷時代,靠工人智慧幫忙的人工智慧文章,那時候針對了 Meta 和 Google 的 AI 廣告做了一番說明。2 年過去了,廣告系統的介面沒有太多改變,比較明顯的變動是 AI 加強了「增加創意數量」的部分。 Meta 這兩年在 AI 上比較重大的功能是開始利用 AI 去幫你的產品圖生成背景或是創造不同風格的圖片,甚至會用你原本的文案去新增出不同版本的文案。目的是要讓你的廣告有更多的排列組合,減輕廣告主(廣告投手)在生成素材和文案上的負擔,同時也可以讓使用者不要一直滑到一樣的廣告素材,造成廣告創意太快疲乏的問題。 Google 這兩年在 AI 上的更新我感覺比較多是針對 YouTube 這個廣告版位的調整,包含影片的剪輯、比例裁切、長影片變短影片等,而在搜尋廣告和最高成效廣告上沒有太多的變化。或許它在底層系統邏輯有更多的變動,因為現在在客群的部分有更細分成流失客、既有顧客、待開發顧客...等不同分類,等於是可以給系統更多標籤讓他去找到對應的族群。